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Documentation Index

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Antes de iniciar la integración, confirma que el comercio y el proyecto Android cumplen las condiciones mínimas para usar Pay-me SDK.
Solicita al equipo de integraciones las credenciales, SDKs, métodos de pago habilitados y ambiente asignado para tus pruebas.

Requisitos de negocio

Entidad legal

Razón social registrada, RUC activo y datos comerciales validados.

Presencia digital

Aplicación, web o canal digital asociado al comercio.

Seguridad

Canales protegidos y manejo seguro de credenciales, tokens y respuestas de pago.

Cuenta bancaria

Cuenta bancaria a nombre de la razón social del comercio.

Requisitos técnicos Android

Plataforma

  • Android 5.0 (API Level 21) o superior.
  • Android Studio Jellyfish o superior.
  • Gradle 8.6 o superior.
  • Proyecto Android con soporte Kotlin.
  • Conectividad a internet disponible durante el flujo.
  • Permisos de red declarados en AndroidManifest.xml.
  • Validación de estado de red antes de iniciar el SDK.
  • Consumo del API de Seguridad para generar Access Token.
  • Manejo seguro de credenciales fuera de la app.
  • Registro de operación único por intento de pago.
  • Confirmación final del resultado desde backend cuando aplique.

Librerías necesarias

El equipo de integraciones entregará las librerías que deben incorporarse al proyecto Android.

Payme SDK

Librería principal para inicializar cobros y afiliaciones.

SecureKey3DS

Soporte de autenticación 3DS 2.2.

VisaSensoryBranding

Experiencia y branding para pagos Visa.

MastercardSonic

Experiencia y branding para pagos Mastercard.

Consideraciones de entorno

El ambiente sandbox está disponible para pruebas controladas. Para pruebas con simuladoras o métodos específicos, coordina la disponibilidad con el equipo de integraciones.
Todas las horas operativas indicadas para soporte o coordinación se consideran en GMT-5 (Perú).
No expongas credenciales, tokens ni información sensible en la app móvil, repositorios, logs o herramientas de analítica.

Siguiente paso

Instalar SDK

Configura las librerías, permisos y dependencias necesarias en tu proyecto Android.