Antes de iniciar la integración, confirma que el comercio y el proyecto iOS cumplen las condiciones mínimas para usar Pay-me SDK.Documentation Index
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Solicita al equipo de integraciones las credenciales, SDKs, métodos de pago habilitados y ambiente asignado para tus pruebas.
Requisitos de negocio
Entidad legal
Razón social registrada, RUC activo y datos comerciales validados.
Presencia digital
Aplicación, web o canal digital asociado al comercio.
Seguridad
Canales protegidos y manejo seguro de credenciales, tokens y respuestas de pago.
Cuenta bancaria
Cuenta bancaria a nombre de la razón social del comercio.
Requisitos técnicos iOS
Plataforma
Plataforma
- iOS 13.0 o superior.
- Xcode 14.2 o superior.
- Swift 5.5 o superior.
- Proyecto iOS con soporte para frameworks dinámicos.
Conectividad y configuración
Conectividad y configuración
- Conectividad a internet disponible durante el flujo.
- Configuración de red y permisos revisados en el proyecto.
- Validación de estado de red antes de iniciar el SDK.
Backend del comercio
Backend del comercio
- Consumo del API de Seguridad para generar
Access Token. - Manejo seguro de credenciales fuera de la app.
- Registro de operación único por intento de pago.
- Confirmación final del resultado desde backend cuando aplique.
Librerías necesarias
El equipo de integraciones entregará los frameworks que deben incorporarse al proyecto iOS.Payme.xcframework
Framework principal para inicializar cobros y afiliaciones.
SecureKey3DS.xcframework
Soporte de autenticación 3DS 2.2.
VisaSensoryBranding.xcframework
Experiencia y branding para pagos Visa.
MastercardSonic.xcframework
Experiencia y branding para pagos Mastercard.
Consideraciones de entorno
El ambiente sandbox está disponible para pruebas controladas. Para pruebas con simuladoras o métodos específicos, coordina la disponibilidad con el equipo de integraciones.
Todas las horas operativas indicadas para soporte o coordinación se consideran en GMT-5 (Perú).
Siguiente paso
Instalar SDK
Configura los frameworks, embedding y ajustes necesarios en tu proyecto iOS.

