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La función de cobro permite invocar Pay-me SDK desde tu app iOS para mostrar el formulario de pago y recibir el resultado de la operación.
Antes de inicializar el SDK, completa Instalación SDK iOS y genera un Access Token desde tu backend usando Autenticación.

Métodos disponibles

CARD

Tarjetas de crédito y débito.

YAPE

Pago con billetera Yape.

QR

Pago con billeteras móviles mediante QR.

BANK_TRANSFER

Pago mediante transferencia bancaria.

CUOTEALO

Pago financiado con Cuotéalo.

PAGO_EFECTIVO

Pago con código o canal PagoEfectivo.

Flujo de integración

1

Importa el SDK

Agrega UIKit y Payme en el ViewController desde donde iniciarás el flujo.
2

Construye el request

Crea PAYMEChargesRequest con datos de transacción, comprador, facturación y configuración.
3

Configura PaymeClient

Inicializa PaymeClient con delegate, merchantCode y ambiente.
4

Invoca el formulario

Envía accessToken y paymeChargesRequest en invokeCaptureForm.
5

Procesa callbacks

Implementa onRespondsPayme y onPaymeEvents para cerrar el flujo en tu app.

Importar PaymeSDK

Parámetros principales

PaymeClient

  • delegate: instancia que implementa los métodos de PaymeClientDelegate.
  • merchantCode: código del comercio entregado por Alignet.
  • PaymeEnviroment.development: ambiente de pruebas.
  • PaymeEnviroment.production: ambiente productivo.
  • from: UINavigationController o controlador desde donde se invoca el SDK.
  • accessToken: token generado desde backend para esta solicitud.
  • paymeChargesRequest: objeto con información de la transacción.

Ejemplo de inicialización

El accessToken debe generarse desde backend para la solicitud. No incluyas credenciales ni secretos dentro de la app.

Implementar delegates

Para completar la integración, la clase debe implementar PaymeClientDelegate.

Eventos disponibles

BUILD_FORM

Indica qué métodos se mostraron al usuario.

CHOOSE_PAYMENT_METHOD

Indica el método de pago elegido por el usuario.

RETURN_LIST_PAYMENT_METHODS

Indica que el usuario regresó al listado de métodos.

CANCEL_PAYMENT_METHOD

Indica que el usuario canceló un método de pago.

PRESS_PAY_BUTTON

Indica que el usuario presionó el botón de pago.

CLOSE_PAYME

Indica que el usuario cerró el SDK.

Validación del resultado

Usa onRespondsPayme para actualizar la experiencia de usuario, pero confirma el estado final desde backend cuando el flujo o método de pago lo requiera.

Siguiente paso

Parámetros de entrada y salida

Revisa el detalle completo de los objetos enviados y recibidos por el SDK.